Unity3d CS之战局域网射击游戏

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添加时间:2021-03-19 18:08:53
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free]第1章:Network局域网组件

课时1:游戏项目演示.avi

课时2:游戏开发纵览.avi

课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server.avi

课时4:创建client客户端连接服务器端.avi

课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数.avi

课时6:在局域网创建游戏物体.avi

课时7:使用networkview组件做数据的同步.avi

课时8:在局域网内控制Cube的移动.avi





第2章:设计第一人称射击控制角色

课时10:导入角色控制器资源.avi

课时11:学习第一人称控制器.avi

课时12:添加战士,控制战士移动.avi

课时13:给战士添加视野控制,和左.avi

课时14:给战士添加动画.avi

课时15:控制战士动画的播放.avi

课时16:给战士添加枪支.avi

课时17:修改相机上下视野的控制方.avi

课时18:修复无法控制腰的旋转的.avi

课时19:修复相机视野倾斜的bug.avi

课时20:设计子弹的外形.avi

课时21:控制子弹的运动和子弹的射.avi

课时22:设计射击的闪光灯.avi

课时23:控制闪光灯的闪烁.avi

课时24:实现射击功能.avi

课时25.avi

课时26.avi

课时27.avi

课时28:修改射击的子弹朝向方式.avi

课时9:导入模型资源.avi





第3章:

CSProject_03.zip

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