Cocos2d-3.0实战iOS、Android、WP三大平台开发射击类游戏迷失航线项目

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添加时间:2021-03-12 16:35:03
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资源名称:Cocos2d-3.0实战iOS、Android、WP三大平台开发射击类游戏迷失航线项目
教程内容:
教程目录:
课件1 24.1.1迷失航线故事背景
课件2 24.1.2迷失航线需求分析
课件3 24.1.3迷失航线原型设计
课件4 24.1.4迷失航线游戏脚本
课件5 24.2.1迭代1.1:创建工程
课件6 24.2.2迭代1.2:多分辨率支持
课件7 24.2.3迭代1.3:纹理图集制作
课件8 24.2.4迭代1.4:背景制作
课件9 24.2.5迭代1.5:通用类与基类维护
课件10 24.3.1迭代2.1:添加场景和层
课件11 24.3.2迭代2.2:Loading动画
课件12 24.3.3迭代2.3:异步加载纹理缓存
课件13 24.3.4迭代2.4:异步预处理声音
课件14 24.4.1迭代3.1:添加场景和层
课件15 24.4.2迭代3.2:添加菜单
课件16 24.5任务4:创建设置场景
课件17 24.6任务4:创建设置场景
课件18 24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 1
课件19 24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 2
课件20 24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 3
课件21 24.7.1迭代6.1:创建敌人精灵 4
课件22 24.7.2迭代6.2:创建玩家飞机精灵
课件23 24.7.3迭代6.3:创建炮弹精灵
课件24 24.7.4迭代6.4:初始化游戏场景 1
课件25 24.7.4迭代6.4:初始化游戏场景 2
课件26 24.7.5迭代6.5:游戏场景菜单实现
课件27 24.7.6迭代6.6:玩家飞机发射炮弹
课件28 24.7.7迭代6.7:炮弹与敌人的碰撞检测
课件29 24.7.8迭代6.8:玩家飞机与敌人的碰撞检测
课件30 24.7.9迭代6.9:玩家飞机生命值显示
课件31 24.7.10迭代6.10:显示玩家得分情况
课件32 24.8.1迭代7.1:游戏结束场景进入
课件33 24.8.2迭代7.2:游戏结束场景初始化
课件34 24.8.3迭代7.3:游戏结束场景退出
Cocos2d-3.0实战iOS、Android、WP三大平台开发射击类游戏迷失航线项目-上-下
课件1 25.1谷歌Android应用商店Google play
课件2 25.2Android设备测试
课件3 25.3还有“最后一公里”
课件4 25.4发布产品
课件5 26.1微软Windows Phone 应用商店
课件6 26.2.1播放音频程序崩溃问题
课件7 26.2.2横屏与竖屏设置问题
课件8 26.2.3屏幕分辨率宽度和高度相反问题
课件9 26.3还有“最后一公里”
课件10 26.3.1使用应用商店测试套件完成“最后一公里”
课件11 26.3.2测试应用程序包XAP
课件12 26.3.3修改应用程序的基本属性
课件13 26.3.4配置图标
课件14 26.3.5应用商店磁贴和屏幕快照
课件15 26.3.6修改UI相关描述信息
课件16 26.3.7修改打包信息
课件17 26.4.上传并描述您的程序包
课件18 26.4.1填写应用信息
课件19 27.1苹果的App Store
课件20 27.2iOS设备测试
课件21 27.2.1创建开发者证书
课件22 27.2.2设备注册
课件23 27.2.3创建App ID
课件24 27.2.4创建配置概要文件
课件25 27.2.5设备上运行
课件26 27.3.1添加图标
课件27 27.3.2添加启动界面
课件28 27.3.3修改发布产品属性
课件29 27.3.4为发布进行编译
课件30 27.3.5应用打包
课件31 27.4发布产品
课件32 27.4.1创建应用及基本信息
课件33 27.4.2应用定价信息
课件34 27.4.3基本信息输入
课件35 27.4.4上传应用
课件36 27.5.1功能问题
课件37 27.5.2用户界面问题
课件38 27.5.3商业问题
课件39 27.5.4不当内容
课件40 27.5.5其它问题

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