
随着3G的普及,越来越多的人使用脚机上彀。
移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不克不及不面对一个难题:如何才能正在差别大小的设备上浮现一样的网页?

脚机的屏幕比较小,宽度通常正在600像素以下;PC的屏幕宽度,普通都正在1000像素以上(目前主流宽度是1366×768),有的还达到了2000像素。一样的内容,要正在大小迥同的屏幕上,都浮现出对劲的后果,并非一件轻易的事。
很多网站的解决圆法,是为差别的设备提供差别的网页,比如特地提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然包管了后果,可是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。
于是,很早就有人想象,能不克不及"一次设计,普遍适用",让统一张网页自动适应差别大小的屏幕,按照屏幕宽度,自动调剂布局(layout)?

一、"自适应网页设计"的概念
2010年,Ethan Marcotte提出了"自适应网页设计"(Responsive Web Design)这个名词,指可以自动辨认屏幕宽度、并做出相应调剂的网页设计。
他建造了一个范例,内里是《福我摩斯历险记》六个仆人公的头像。如果屏幕宽度大于1300像素,则6张图片并排正在一止。

如果屏幕宽度正在600像素到1300像素之间,则6张图片分成两止。

如果屏幕宽度正在400像素到600像素之间,则导航栏移到网页头部。

如果屏幕宽度正在400像素以下,则6张图片分成三止。

mediaqueri.es上面有更多这样的例子。
这里另有一个测试小工具,可以正在一张网页上,同时显现差别辨别率屏幕的测试后果,我推荐安装。
两、许可网页宽度自动调剂
"自适应网页设计"到底是怎么做到的?其实并不难。
首先,正在网页代码的头部,参加一止viewport元标签。
<meta name="viewport" cOntent=" />
viewport是网页默许的宽度跟高度,上面这止代码的意思是,网页宽度默许即是屏幕宽度(width=device-width),本始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
所有主流欣赏器都支持这个设置,包括IE9。对于那些老式欣赏器(重要是IE6、7、8),需要使用css3-mediaqueries.js。
<!--[if lt IE 9]>
<script src="http://css3-mediaqueries-js.googlecode.com/svn/trunk/css3-mediaqueries.js"></script>
<![endif]-->
三、不使用绝对宽度
由于网页会按照屏幕宽度调剂布局,所以不克不及使用绝对宽度的布局,也不克不及使器具有绝对宽度的元素。这一条非常重要。
详细说,CSS代码不克不及指定像素宽度:
width:xxx px;
只能指定百分比宽度:
width: xx%;
或者
width:auto;
四、绝对大小的字体
字体也不克不及使用绝对大小(px),而只能使用绝对大小(em)。
body {
font: normal 100% Helvetica, Arial, sans-serif;
}
上面的代码指定,字体大小是页面默许大小的100%,即16像素。
h1 {
font-size: 1.5em;
}
然后,h1的大小是默许大小的1.5倍,即24像素(24/16=1.5)。
small {
font-size: 0.875em;
}
small元素的大小是默许大小的0.875倍,即14像素(14/16=0.875)。
5、流动布局(fluid grid)
"流动布局"的露义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定稳定的。
.main {
float: right;
width: 70%;
}
.leftBar {
float: left;
width: 25%;
}
float的好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下圆,不会正在水平圆向overflow(溢出),防止了水平滚动条的出现。
另中,绝对定位(position: absolute)的使用,也要非常当心。
6、选择加载CSS
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。
它的意思就是,自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (max-device-width: 400px)"
href="tinyScreen.css" />
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素(max-device-width: 400px),就加载tinyScreen.css文件。
<link rel="stylesheet" type="text/css"
media="screen and (min-width: 400px) and (max-device-width: 600px)"
href="smallScreen.css" />
如果屏幕宽度正在400像素到600像素之间,则加载smallScreen.css文件。
除了用html标签加载CSS文件,还可以正在现有CSS文件中加载。
@import url("tinyScreen.css") screen and (max-device-width: 400px);
七、CSS的@media规则
统一个CSS文件中,也可以按照差别的屏幕辨别率,选择运用差别的CSS规则。
@media screen and (max-device-width: 400px) {
.column {
float: none;
width:auto;
}#sidebar {
display:none;
}}
上面的代码意思是,如果屏幕宽度小于400像素,则column块取消浮动(float:none)、宽度自动调节(width:auto),sidebar块不显现(display:none)。
八、图片的自适应(fluid image)
除了布局跟文本,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
这只要一止CSS代码:
img { max-width: 100%;}
这止代码对于大大都嵌入网页的视频也有效,所以可以写成:
img, object { max-width: 100%;}
老版本的IE不支持max-width,所以只好写成:
img { width: 100%; }
此中,windows平台缩放图片时,可能出现图象失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令:
img { -ms-interpolation-mode: bicubic; }
或者,Ethan Marcotte的imgSizer.js。
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});
不过,有条件的话,最好照样按照差别大小的屏幕,加载差别辨别率的图片。有很多圆法可以做到这一条,服务器端跟客户端都可以实现。
(完)
转载请注明: 帝国CMS模板 » 自适应网页设计(Responsive Web Design)的基础圆法概念跟规则
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